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失控的荣耀谁来掌控

2019-05-04 01:14:10来源:励志吧0次阅读

失控的《荣耀》,谁来掌控?

《失控》作者,《连线》杂志创始主编凯文·凯利

之父张小龙曾经说过:不读《失控》的产品经理,知识结构是不完整的。《长尾理论》的作者克里斯·安德森称《失控》是“过去十年,公认智慧和价值的一本书”。

《失控》这一书的诸多观点对现代社会发展都有很好的指导作用,其中有个核心观点让笔者印象深刻:在未来,“天造物”和“人造物”的联系更加紧密,比如说人类创造机器人,当机器人足够智能的时候,他们是否会取代人类?《失控》作者凯文·凯利(KK)的答案是:“这些机器人是我们的孩子,由于机器人具有繁殖能力,我们需要更强大的心,我们应该有目的地培养我们的孩子成为好公民。要逐渐为它们灌输价值观。以便我们放开手时,他们能做出负的决定!”

在笔者看来,KK的这个观点,同样适用于游戏,因为在某种程度上来说,类似《荣耀》这样的游戏已经“失控”了。

开发运营的游戏厂商有没有把其游戏培养成“好公民”?有没有给游戏灌输正确的价值观?相关监管政策是否完善? 这一系列的问题,值得广大读者认真思考。

《荣耀》,腾讯创收的重要来源,天美工作室的得意之作,数亿玩家的“农药”……

在过去的几个月,“荆轲”更名“阿轲”,“成长守护平台”正式上线,“实名制认证”功能正式上线,腾讯的一系列应对措施有条不紊地推进,时至当下,《荣耀》的议论风波似乎已经过去,有一种《荣耀》已经“改邪归正”的即视感。但现实情况真的是这样吗?

在笔者看来,现实情况几乎没有改变,《荣耀》依然是那个“农药”,数据显示,MAU超2亿的《荣耀》里,有大量的未成年人用户为之沉迷,不管是在学校里、公车上还是操场旁,都随处可见玩《荣耀》的小学生。因此对于如何保护未成年人权益的相关内容也正是社会上关注“荣耀事件”的核心议论点。这个“精神鸦片”依旧让每一位家长忧愁,“不尊重历史”的问题依旧明显,而游戏行业的监管部门也是持续沉默。

《荣耀》到底还有哪些问题?笔者通过对该产品的持续观察分析,认为该产品至少还有以下三点需要引发读者审慎思考:

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